第三十一章 回归与盘点(1 / 2)
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“终于,回来了啊。”一屁股坐到家中的床上,一阵轻松的感觉涌上心头,方炎舒服地呻|吟了一声躺在了床上。旁边,小老虎爱尔莎好奇地看着周围,看起来还是一副精力充沛的样子。
在经历了一个星期的乌木森林之旅后,方炎终于在预期的时间内回到了家中。说到底还是交通不方便的问题,这一个星期的大部分时间都花在了路上,真正的事情反而花的时间不多。
躺了一会儿之后,感觉身体上的疲惫减轻了很多,方炎便坐起身,开始掰着指头盘点本次旅行的收获。
“首先,最主要的目标黑铁心木到手。”将床底下放着的经过粗略修剪后一人高碗口粗的黑色长木棍踢了踢,方炎露出满意的笑容。有了这块材料,方炎就可以开始锻造自己早就设计好的那件装备了。
“然后嘛,就是这个小玩意。”这样说着,方炎从怀里拿出一个火红色的珠子,正是当时虎灵神送给他的,还在战斗中用这个珠子偷袭僧侣起到了不小的作用。
当初将这颗珠子送给方炎的时候,虎灵神就说它会给方炎带来不小的帮助,不过当时刚刚得到珠子的方炎还没来得及研究,只能当作暗器来用。而这几天经过一路上,方炎总算是明白了这颗珠子的功用。
虽然这颗珠子没有名字,放在大多数人手中只能算是一件饰品,但在方炎手中却有着很大的作用。因为,能够使用这颗珠子真正能力的人只有怒气资质者。
这颗珠子的材质对怒气有着很强的亲和力,方炎可以在平日里一点点将怒气储存进去,一旦日后突然发生战斗,方炎便可以瞬间调用其中隐藏的怒气回归自身,在战斗之初便可发挥出最大的战斗力。
也许听起来不怎么样,但实际上这样的效果很可怕。如果同样的效果换成法力者,那是真的没有太大的用处,因为这样一来这颗珠子就变成了一件法力值储存道具。对于中下层战士来说,要在一场战斗中用光自己的法力值是相当困难的事情,因为他们懂得的技能太少,而那些低级技能消耗的法力也很少,根本没必要用什么法力值储存道具。而对于强者来说,这颗珠子里能够储存的量根本就是杯水车薪,有了跟没有几乎没什么区别。所以,同样的功能对于法力使用者来说根本就是鸡肋。
但是对于怒气者来说,这就不一样了。众所周知,怒气和法力是完全不同的两种力量,法力一般都是用来消耗的,以此使出技能,但怒气却一般不会随着技能的使用被消耗,而是随着战斗的持续而增加。
简单来说,随着怒气积攒得越来越高,怒气者的实力也会变得更强,换言之就是越战越勇。当停止战斗之后,怒气就会随着时间的推移而下降。
但是有了这个珠子就不一样了,如果突然发生战斗,方炎立刻使用珠子,自身就会马上拥有一定基础的怒气,即时战力就会得到巨大的提升。在战斗中之初多占据一份先机,也许结局就会有很大的不同。
虽然以方炎的性格不会主动去找事,但在外面行走还是多一张底牌更好,这颗珠子方炎就贴身保存起来以备不时之需,并给它随口取了个名字“怒气珠”。
继续盘点。
除了“怒气珠”外,方炎还从虎灵神那里学到了一个类似“储物道具”的技能,虽然因为这个技能在关键的地方有些残缺方炎没有学会,但一些基本的理论方炎已经知晓清楚了。以后,也许会有不小的用处。
仔细地回想了一下那个技能的要点,确认没有记错后,方炎便将目光瞥向一边正自己跟自己玩得愉快的小老虎爱尔莎:“最后一个收获,吃货一只。”