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第一千四百零一章 时空曲率魔法(1 / 2)

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渐渐地,在北斗的实验室中,亚瑟悠闲的度过了假日,研究的新课题是实战性质的,与【阿卡夏之剑】用于心象防御与新型CAD用来辅助魔法演算不一样,这次的课题是能够应用在对抗之中的战斗魔法。

一直使用着自身的魔法使得亚瑟与北斗的魔法有些脱节性,所以掌握与北斗类似的魔法成为他现在的主要课题。

而亚瑟所研究的就是【时空曲率】。

时空弯曲这种现象在是由质量分布不均匀而导致的,因而,一个空间内,物质密度大的地方,产生的时空曲率就越大,也就是说,时空曲率能够产生引力。

本来亚瑟是想要实现黑洞之类的,但是黑洞是需要至少三倍太阳质量基础才能够达到的。

因此,如果改变物体的质量成问题,那么只能从另一个方向考虑了,地球围绕着太阳旋转,是因为太阳的质量大于地球的质量,质量大的太阳在其周围产生时空曲率,而地球围绕着太阳旋转的轨迹就是太阳所散发出来的时空曲率表层。

那么探索这种现象有什么用呢?

确实,在物理之上顶多是一些现象的观测之类的,但是以魔法的手段将之实现的话就能够产生奇妙的应用。

比如,敌人朝着亚瑟进行能量攻击,而亚瑟在一瞬间改变自身周围的的时空曲率,那么能量就会在他的身边转过弯过去!

这种魔法是以改变时空情报为基础的魔法,可以划分为加重系魔法,但是又与加重魔法有着区别,亚瑟施展的手段不是通过改变物质的质量,而是改变时空的曲率,也就是省略了质量变化的这个阶段,直接将某个时空坐标的曲率进行修改。

北斗世界的魔法是对情报次元体的修改,时空本身也相当于时空次元体。

这种魔法能够将敌人攻击扭曲,仿佛无形之间有一只手将攻击排斥出一样,因为针对的时空的物质,所以无论是物质还是能量都可以扭曲。

这应该是系统外魔法。

这种魔法相当于实现了【时间膨胀】与【空间扭曲】两种现象。

同时如果能够加大曲率,那么相反也能够减小曲率,如此的就会发生时空驱动现象,一个物体,如果能够减小它所处的时空曲率,那么这个物体就会被前方曲率更大的空间拉过去。

因此虽然是一种魔法,但是却是实现两种效果。

研究出来的这两种魔法被亚瑟分别起名为——

【森罗禁域】、【神之推手】。

森罗万象的一切都无法进入的领域自然是禁域。

而曲率的变化引起的高速移动,不需要自身进行加速之类的变化,仿佛有一只无形的上帝之手在自己的身后推了一把一般。

神之推手从另一个方面讲也是可以达到瞬间移动的状态了,但是瞬间移动的魔法在北斗的世界是有研究的,属于加重系的魔法,当一个物体惯性质量接近于零的状态下,移动的话几乎能够达到瞬间移动的水平,然而这样的瞬间移动有着明显的缺点。

四叶家所提供的瞬间移动魔法研究中,以加重、聚合、聚合、移动四个系统魔法进行复合的魔法,是消除人体的惯性,然而在周围制作空气茧,再制作一条比茧粗一轮的真空通道,使物体在其中移动的魔法。

魔法使用的时间缓慢不说,而且所引起的波动会让人察觉。

当然可能有其它方式的瞬间移动,但是有着各种问题。

而时空曲率的改变制造的时空驱动就很优秀了,首先,改变曲率是两个点,由空间实现推助,几乎是在瞬间实现而且不会有超出或者无法停止之类的现象,同时不会危害人体。

而且神之推手的魔法可以作用在任何形式的物体之上。

也就是说不论是自己还是对手或者同伴都可以。

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